适用范围

适用于角色面板中的基础属性,以及由这些属性派生的通用战斗参数。

基本规则

力量:对应勇者相位。每1点力量提供4点生命值和0.8点攻击力。

敏捷:对应破军相位。每1点敏捷提供1.2点物理防御、1点速度、0.05点法术强度和0.4点攻击力。

智力:对应贤者相位。每1点智力提供1.2点魔法防御和0.1点法术强度。

人魂:对应传承相位,并作为传承角色主相位数值的依据。

识魄:对应混沌相位,并作为混沌角色主相位数值的依据。

攻击:影响部分技能数值。没有特殊说明时,角色普通攻击造成相当于100%攻击力的物理伤害。

法术强度:影响部分技能数值,具体作用由技能说明决定。

速度:影响角色出手顺序。基础速度取角色的基础敏捷;每1点额外敏捷再提供0.5点速度。

药理知识:影响角色使用道具时产生的效果。

限制条件

角色、技能或战斗模式若有明确的属性换算覆盖,以对应说明为准。

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