
极·神木狩猎弓
“治愈,是诠释战争合理性的绝佳理由。”
- 力量
- +4
- 敏捷
- +10
- 智力
- +4
属性:
- 攻击+12
技能:
攻击+24%,治疗加成+18%。当持有者治疗队友时,自身获得36%物理伤害增伤,持续一回合。若持有者行动时同时造成了治疗效果和物理伤害,则使我方全体获得24%攻击加成,持续两回合。此外,若持有者职业是医师,则我方全体职业为射手的角色获得12%物理伤害增伤。


强化记录

“治愈,是诠释战争合理性的绝佳理由。”
攻击+24%,治疗加成+18%。当持有者治疗队友时,自身获得36%物理伤害增伤,持续一回合。若持有者行动时同时造成了治疗效果和物理伤害,则使我方全体获得24%攻击加成,持续两回合。此外,若持有者职业是医师,则我方全体职业为射手的角色获得12%物理伤害增伤。

【铸金Ⅰ阶】“治愈,是诠释战争合理性的绝佳理由。”
攻击+24%,治疗加成+18%。当持有者治疗队友时,自身获得36%物理伤害增伤,持续一回合。若持有者行动时同时造成了治疗效果和物理伤害,则使我方全体获得24%攻击加成,持续两回合。此外,若持有者职业是医师,则我方全体职业为射手的角色获得12%物理伤害增伤。

【铸金Ⅱ阶★☆☆】【领主敌橄榄专属】“治愈,是诠释战争合理性的绝佳理由。”
攻击+24%,治疗加成+18%。当持有者治疗队友时,自身获得36%物理伤害增伤,持续一回合。若持有者行动时同时造成了治疗效果和物理伤害,则使我方全体获得24%攻击加成,持续两回合。此外,若持有者职业是医师,则我方全体职业为射手的角色获得12%物理伤害增伤。

【铸金Ⅱ阶★★☆】【领主敌橄榄专属】“治愈,是诠释战争合理性的绝佳理由。”
攻击+24%,治疗加成+18%。当持有者治疗队友时,自身获得36%物理伤害增伤,持续一回合。若持有者行动时同时造成了治疗效果和物理伤害,则使我方全体获得24%攻击加成,持续两回合。此外,若持有者职业是医师,则我方全体职业为射手的角色获得12%物理伤害增伤。

【铸金Ⅱ阶★★★】【领主敌橄榄专属】“治愈,是诠释战争合理性的绝佳理由。”
攻击+24%,治疗加成+18%。当持有者治疗队友时,自身获得36%物理伤害增伤,持续一回合。若持有者行动时同时造成了治疗效果和物理伤害,则使我方全体获得24%攻击加成,持续两回合。此外,若持有者职业是医师,则我方全体职业为射手的角色获得12%物理伤害增伤。

【铸金GOLD阶】【领主敌橄榄专属】“治愈,是诠释战争合理性的绝佳理由。”
攻击力+24%,治疗加成+18%。当持有者治疗队友时,(我方全体获得36%物理伤害增伤),自身(额外)获得36%物理伤害增伤,持续一回合。若持有者行动时同时造成了治疗效果和物理伤害,则使我方全体获得24%攻击加成,持续两回合。此外,若持有者职业是医师,则我方全体职业为射手的角色获得12%物理伤害增伤。