
当前效果
暴击魔印
暴击类魔印资料。
效果暴击 +NaN
游戏原文描述“寻找弱点,并瞄准它。”
升阶所需
12级 → 13级
- 金币
- 1,280,000
- 基础成功率
- 24%
魔印图鉴
选择魔印与等级,查询当前效果和升到下一级所需材料。
词条规则
固定拥有力量、敏捷、智力、人魂、识魄。
从力量、敏捷、智力、人魂、识魄中随机一种。
从攻击、法术强度、防御、魔防、生命值中随机一种。
从攻击加成、法强加成、物防加成、魔防加成、生命加成、药理知识、效果命中、效果抵抗、速度、暴击率、暴击伤害中随机一种。
升阶规则
套装效果
按三相、次元、异界、乐园顺序查看套装的两件套效果。
生命+20%,攻击+20%。
暴击+20%,防御+20%。
法术强度+20%,魔防+20%。
攻击+20%,造成的伤害提升20%。
攻击+20%,普攻后有50%的概率额外普攻一次,该效果每回合最多生效一次。
效果抵抗+20%,效果命中+20%。
效果命中+20%,持有者攻击时有8%的基础概率使目标【冰冻】一回合。
生命+20%,当队友受到单体伤害时,自身有40%的概率承受该伤害的40%,该效果每回合最多生效一次。
生命+20%,治疗时为被治疗者施加20%治疗量护盾,护盾持续2回合。
生命+20%,自身回合行动后有50%的概率为我方全体恢复15点特技值,每回合最多生效一次。
效果抵抗+20%。唯一效果,我方全体开局获得30点特技值。
药理知识+20%,使用道具后,提升自身20%的药理知识和20%的法术强度,持续两回合。
效果命中+20%,对持有负面状态的目标造成的伤害提升20%。
生命+20%,自身能量上限和特技值上限提升20点。
魔防+20%,开局为我方全体施加(20%生命上限)护盾,持续2回合。
生命+20%,造成的治疗效果提升20%。
暴击+20%,暴击伤害+20%。
敏捷+20%,第一回合速度额外提升24%。
暴击+20%,暴击时有40%的概率无视敌方30%的物理防御。
效果命中+20%,第一回合效果命中额外提升24%。
法术强度+20%,一回合内对重复目标造成法术伤害时,每次伤害提升8%,上限48%。
自身无视敌方全体12%的魔防,且对护甲造成的伤害提升20%。
生命加成+40%。
生命加成+20%,法术强度+20%。
暴击+20%,非暴击伤害降低80%,暴击时造成的伤害提升20%。
生命加成+20%,治疗量+20%,治疗时,提升被治疗者20%攻击,持续一回合。
暴击+20%,暴击时,对生命大于或等于其生命上限70%的目标造成的伤害提升40%。
法术强度+20%,自身开局获得40点特技值。
攻击+20%,自身的召唤物造成的伤害提升40%。
效果抵抗+20%,抵抗负面状态时为自身恢复生命上限5%的生命,并使自身增伤15%,持续两回合,最多叠加4层。
法术强度+20%,造成的伤害提升40%,受到的伤害提升40%。
暴击+20%,当持有者暴击超过100%时,每溢出1%暴击提升持有者1%暴击伤害。
暴击伤害+30%,我方所有队友(不包括自身)造成的伤害提升15%。
效果命中+20%,持有者造成的真实伤害提升40%。
暴击+20%,自身消耗特技值行动时,额外消耗10点特技值并使本次技能伤害提升40%。
攻击+20%,行动时自身每有10点特技值,本次行动造成的伤害提升6.4%,上限64%。
效果抵抗+20%,行动后移除我方随机一个负面效果。
法术强度+20%,持有者消耗特技值行动时有20%的概率不消耗行动机会。
法术强度+20%,开局使自身行动提前2个单位。
攻击+20%,使我方全体架空乐园阵营魔法师造成的伤害提升16%。
敏捷+20%,除自身外,我方每有一个无头少女队友,自身造成的伤害提升16%。
暴击+20%。唯一效果,我方全体架空乐园阵营大地雷角色造成的伤害提升100%。
攻击+20%,若持有者为无头少女角色,则造成的物理伤害提升40%。
攻击+20%,每三回合使“柏拉图号”(实际无来源)对敌方全体造成(800%我方全体物理攻击*持有该魔法卡套装效果的我方单位数)物理伤害。
生命+20%,唯一效果,我方所有乐园特典角色造成的伤害提升20%。
暴击+20%,造成的每段伤害暴击时有40%的概率额外造成该敌人生命上限1.8%的伤害,该伤害的上限为30000%自身攻击力和200000%自身法术强度中的最高值。